WELKOM IN ELZENRODE
Een oud erf.
Een toekomst in jouw handen.
Bouw de vervallen boerderij van oom Roelof op tot een bloeiend bedrijf. Begin met wat zaad en één kip, leer het dorp kennen en geef het erf een nieuw leven.
Naar het spel
HET VERHAAL
De erfenis van oom Roelof
Wanneer je in Elzenrode aankomt, ligt er een brief op je te wachten. Je oudoom Roelof is er niet meer. Hij laat je zijn boerderij na, omdat hij erop vertrouwt dat jij er weer iets moois van kunt maken.
Het dak heeft betere dagen gekend. De akkertjes zijn overwoekerd en in de schuur liggen nog wat oude zaadjes. Buiten wacht één kip op haar voer. Je hebt eenvoudig handgereedschap, een stukje grond en alle ruimte om een eigen begin te maken.
Tussen het dagelijkse werk door leer je het erf en zijn geschiedenis kennen. In de brief van Roelof klinkt iets door van vroeger — en misschien zijn nog niet alle verhalen verteld.
ZO SPEEL JE
Kleine stappen, zichtbare vooruitgang
Elzenrode is een Nederlandstalig boerderijspel dat je in je browser speelt, ook op een tablet. Tekst, afbeeldingen, balkjes en timers laten zien hoe je erf zich ontwikkelt. Je voortgang blijft bewaard wanneer je weggaat.
Je maakt grond vrij, zaait, verzorgt gewassen en haalt de oogst binnen. Producten verkoop je op de dorpsmarkt of lever je aan dorpsbewoners. Met de opbrengst koop je voorraad, knap je gebouwen op en breid je je mogelijkheden uit.
Werken kost energie, die geleidelijk terugkomt. Gewassen groeien en werkzaamheden lopen door terwijl je afwezig bent. Verzorging blijft belangrijk: zonder water kunnen gewassen verdorren en ongebruikte akkertjes raken opnieuw verwilderd.

NU TE SPELEN
Een erf dat met je meegroeit
Herstel de boerderij stap voor stap tot een gerestaureerde hoeve. Iedere verbouwing kost munten, energie en tijd, en maakt nieuwe activiteiten mogelijk.
De huidige spelversie biedt maximaal twaalf kleine akkertjes, acht fruitplekken en een kippenhok dat je opknapt van twee naar zes plekken. Nieuwe kippen en extra grond koop je afzonderlijk.
Je kiest zelf waar je eerst voor spaart: meer oogst, een beter onderkomen of een nieuwe manier om producten te maken.
Groenten, graan en fruit
Begin met radijs, wortels en aardappels. Later komt tarwe beschikbaar en kun je appels, aardbeien, peren en kersen verbouwen. Gewassen en fruitplanten hebben hun eigen groei- en oogsttijden, met afbeeldingen die hun ontwikkeling laten zien.
Fruitplanten blijven na het plukken staan voor een volgende oogst. Houd de grond vochtig om ze te laten doorgroeien. Bij langdurige droogte kan rijp fruit verloren gaan.

Van je eigen oogst naar de keukentafel
Een opgeknapte keuken biedt ruimte voor een handmolen, houtoven en inmaakketel. Maal tarwe tot meel, bak brood en taarten of maak jam van je fruit.
Je koopt en plaatst de apparaten zelf. Elk apparaat verwerkt één recept tegelijk en gebruikt ingrediënten, energie en tijd. Ondertussen kun je elders op het erf aan de slag. Klaargekomen producten blijven op het apparaat staan tot je ze ophaalt.
Suiker, brandhout en lege potten haal je op de markt. Nieuwe recepten en bestellingen komen vrij naarmate je meer ervaring opdoet.

Gezonde grond en goed gereedschap
Vanaf level 6 kun je een compostbak bouwen. Gewasresten van grondwerk en oogsten worden met water en wat geduld rijpe compost. Bemest een leeg akkertje vóór het zaaien voor één extra product bij de volgende geslaagde oogst.
Ook je schoffel, gieter en oogstmand vragen aandacht. Gebruik laat het gereedschap slijten; in de schuur bekijk je de conditie en laat je het herstellen. Herstel kost munten, energie en tijd.

Bijen en honing uit eigen boomgaard
Vanaf level 16 kun je een bijenkast met een bijenvolk plaatsen, als je boerderij voldoende is opgeknapt en er minstens twee fruitplekken beplant zijn. Verzorg de bijen met water en suiker en haal de honing op in schone potten.
De kast heeft regelmatig onderhoud nodig. Zonder onderhoud begint geen nieuwe honingronde, maar het bijenvolk en de honing die klaarstaat blijven behouden. Verkoop je honing of bak vanaf level 17 honingkoek in de houtoven.

Een kelder om iets voor later te bewaren
Vanaf level 8 kun je een voorraadkelder inrichten. In drie fases, beschikbaar op level 8, 12 en 18, groeit de ruimte van 80 naar 180 en uiteindelijk 360 producten. Elke verbouwing vraagt ook een passende boerderijfase, munten, energie en tijd.
Hier reserveer je voorraad voor je eigen plannen. Deze producten worden niet voor recepten, bestellingen of marktverkoop gebruikt totdat je ze terughaalt naar de schuur.
Met het rijpingsvat in de tweede kelderfase maak je appelazijn van appels, suiker en water. Na het rijpen haal je de azijn op in de schone pot die je bij het starten hebt klaargezet.
Alles op zijn plek
In je schuur vind je de voorraad op productkaarten. Zoek op naam of kies een categorie om snel te zien wat je hebt. Gereedschap en potten met statiegeld hebben elk een eigen tabblad. Je dagboek staat bij Mijn voortgang: daar lees je de laatste gebeurtenissen op je erf terug.
Potten blijven in omloop
Jam, honing en appelazijn gaan in potten met statiegeld. Je koopt schone potten met deksel. Klanten betalen het statiegeld bovenop de productprijs; dat bedrag wordt apart gehouden, buiten je besteedbare munten.
Wanneer een klant een lege pot terugbrengt, krijgt die het statiegeld terug uit het aparte fonds. Was de potten met water, energie en tijd om ze opnieuw te gebruiken. Overtollige schone potten kun je inleveren.
Water uit de put, later uit de pomp
In het begin haal je zelf water uit de put. Later kun je één centrale waterpomp voor het hele erf laten plaatsen. Die vult een gezamenlijke voorraad aan. Per akkertje kun je vervolgens een sproeier aanleggen.
Een onderhouden pomp en aangesloten sproeiers verzorgen de akkers ook als je niet online bent. Maar onderhoud hoort erbij: bij achterstallig onderhoud stopt de pomp en werken ook de sproeiers niet meer. Zelf water halen en geven blijft mogelijk. Zaaien en oogsten doe je zelf.
Een dorp waar je elkaar helpt
Op het klussenbord vragen spelers hulp bij hun erf. Help een buur en verdien munten voor je eigen plannen, of reserveer zelf een beloning voor iemand die jou helpt. Na een uitgevoerde buurklus rust je een tijdje voordat je de volgende kunt doen. Je eigen erf kun je ondertussen blijven verzorgen.
De bakker, de herberg en de dorpswinkel bestellen producten. Een gevulde bestelling levert munten en ervaring op. Na een levering volgt een wachttijd; dezelfde afnemer wacht wat langer voordat je opnieuw kunt leveren.
ERVARING EN LEVELS
Leer het vak, bouw je toekomst
Je verdient ervaring met oogsten, dieren verzorgen, buurklussen, bestellingen, productie en afgeronde verbeteringen. Een hoger level opent nieuwe mogelijkheden. De gebouwen, apparaten en uitbreidingen moet je daarna nog betalen en realiseren.
Het levelsysteem loopt tot level 50. De huidige uitbreidingen komen tot en met level 18 beschikbaar, waaronder compost, bijen, honingkoek en de volledig ingerichte kelder. Elzenrode is in ontwikkeling: de verdere weg naar level 50 vullen we met toekomstige uitbreidingen.
DE RICHTING VOOR LATER
Op weg naar een biologische, ambachtelijke hoeve
Ons toekomstbeeld voor level 50 is een volwassen biologische boerderij: gezonde grond, goed verzorgde dieren, passende machines en een eigen assortiment streekproducten. Onderstaande nieuwe onderdelen staan op onze ontwikkellijst en zijn nog niet speelbaar. De precieze verdeling over de levels kan veranderen.
- Tot en met level 18 · nu speelbaar
- Van groenten en kippen naar fruit, een ambachtelijke keuken, compost, waterbeheer, bijen en een voorraadkelder.
- Rond level 20 · gepland
- Een kleine houten fruitpers en appelsap: de eerste stap naar dranken van eigen fruit.
- Level 21–30 · gepland
- Een betere fruitpers rond level 25 voor perensap en appel-perensap. Rond level 30 willen we sap in de keuken houdbaar maken en in flessen bewaren. Ook onderzoeken we vruchtwisseling en grotere landbouwpercelen.
- Level 31–40 · gepland
- Grotere velden, trekkers en werktuigen, mogelijke nieuwe dieren en specialisaties. Rond level 40 volgen grotere fruitpersen, flessenrekken en uitgebreidere sapbestellingen.
- Level 41–50 · gepland
- Een volwassen biologische, ambachtelijke hoeve met bijzondere streekproducten, een eigen boerderijwinkel en grotere dorpsopdrachten.
- Na level 50 · toekomstidee
- Een brouwerij en wijnkelder: cider van appels, bier van gerst en hop, wijn van druiven en later andere dranken. Hiervoor moet het huidige maximum van level 50 eerst worden uitgebreid.
Eerst appelsap, later een drankenmakerij
De houten fruitpers wordt onze eerste stap. Je koopt en plaatst de pers, verwerkt appels met energie en tijd en vult schone flessen met sap. De kelder krijgt flessenrekken en de herberg en dorpsbewoners krijgen passende bestellingen.
Flessen krijgen een eigen statiegeldkringloop, zoals de potten nu al hebben: lege flessen komen terug, worden gewassen en opnieuw gebruikt. Ook de pers krijgt slijtage, onderhoud en afbeeldingen voor de bouw- en productiefases.
Voor de tijd na level 50 denken we aan gistvaten, langere rijping en verschillende kwaliteiten. Nieuwe teelten zoals gerst, hop en druiven kunnen dan aansluiten op de brouwerij en wijnkelder. Recepten, prijzen, opbrengsten en de precieze levelgrenzen werken we later uit.
Grotere velden en machines
Grotere velden zouden een volledige werkcyclus krijgen: grond voorbereiden, zaaien, verzorgen, groeien en oogsten. Ook grondbewerking, zaaien en oogsten krijgen dan een eigen werktijd. Meer land levert meer op, maar vraagt ook meer zaad, aandacht en werk.
Een eerste trekker kan een oud exemplaar zijn dat je moet opknappen. Later zouden afzonderlijke werktuigen voor grondbewerking, zaaien, vervoer en oogsten volgen. Ze besparen energie en tijd, maar kosten brandstof en vragen onderhoud en reparaties.
Biologisch boeren als onderdeel van het spel
Compost maken en bijen verzorgen zijn al onderdeel van het spel. Later willen we dit verdiepen met mest, vruchtwisseling, bestuiving en natuurlijke gewasbescherming. Een gezonde bodem en goede verzorging kunnen later invloed krijgen op opbrengst en kwaliteit.
Samen verder bouwen
Ook denken we aan gezamenlijke dorpsopdrachten, aanvullende handelsmogelijkheden en specialisaties waarmee spelers elkaar aanvullen. Bestaande investeringen moeten hun waarde behouden wanneer nieuwe uitbreidingen komen.
Een spel om de tijd voor te nemen
Niet alles is meteen betaalbaar of beschikbaar. Je spaart, kiest wat bij jouw erf past en ziet het resultaat van je werk terug in gebouwen, gewassen en producten. Prijzen, opbrengsten en wachttijden worden tijdens het testen verder afgestemd.
In de testwereld kan de tijd tien keer sneller lopen. De actuele snelheid staat in het spel. Bedragen en energiekosten blijven op normale spelwaarden, zodat we kunnen uitproberen hoe het spel zich op langere termijn ontwikkelt.
De ervaringen en ideeën van spelers helpen Elzenrode verder groeien. Het doel blijft hetzelfde: van het verwaarloosde erf van oom Roelof een plek maken waar je trots op bent.
Oom Roelof zag er nog een toekomst in.
Nu is het jouw beurt.
